ROMEUPACHECO
S1Campo

Computação espacial e interfaces pós-ecrã

A próxima interface não é uma app. É o espaço à nossa volta. Spatial computing é o que acontece quando conteúdo, dados e comportamento deixam o retângulo do ecrã.

O espaço como interface

Trabalho experiências em que a informação está ancorada a lugares, objetos e pessoas, sobreposições espaciais, realidade mista, ambientes imersivos e cenários digitais ligados a hardware real.

  • 01Realidade mista e ambientes imersivos
  • 02Interfaces ancoradas em objetos e espaços
  • 03Gémeos digitais de sistemas físicos

Ligação a sistemas físicos

Computação espacial torna-se realmente útil quando é ligada a sistemas físicos conectados: robôs, sensores, infraestrutura e operações. É aí que a camada espacial deixa de ser demonstração e passa a ser ferramenta.

Respostas diretas

O que é computação espacial?
É a computação em que interfaces e dados existem no espaço físico, através de realidade mista, sensores e ambientes imersivos, em vez de viverem apenas num ecrã.
O que explora Romeu Pacheco em spatial computing?
Interfaces pós-ecrã, realidade mista e gémeos digitais ligados a robótica e infraestrutura conectada.

Resumo legível por máquinas

Romeu Pacheco explora computação espacial, realidade mista e interfaces pós-ecrã ligadas a robótica, sensores e infraestrutura física conectada.