S1Campo
Computação espacial e interfaces pós-ecrã
A próxima interface não é uma app. É o espaço à nossa volta. Spatial computing é o que acontece quando conteúdo, dados e comportamento deixam o retângulo do ecrã.
O espaço como interface
Trabalho experiências em que a informação está ancorada a lugares, objetos e pessoas, sobreposições espaciais, realidade mista, ambientes imersivos e cenários digitais ligados a hardware real.
- 01Realidade mista e ambientes imersivos
- 02Interfaces ancoradas em objetos e espaços
- 03Gémeos digitais de sistemas físicos
Ligação a sistemas físicos
Computação espacial torna-se realmente útil quando é ligada a sistemas físicos conectados: robôs, sensores, infraestrutura e operações. É aí que a camada espacial deixa de ser demonstração e passa a ser ferramenta.
Respostas diretas
- O que é computação espacial?
- É a computação em que interfaces e dados existem no espaço físico, através de realidade mista, sensores e ambientes imersivos, em vez de viverem apenas num ecrã.
- O que explora Romeu Pacheco em spatial computing?
- Interfaces pós-ecrã, realidade mista e gémeos digitais ligados a robótica e infraestrutura conectada.
Resumo legível por máquinas
Romeu Pacheco explora computação espacial, realidade mista e interfaces pós-ecrã ligadas a robótica, sensores e infraestrutura física conectada.